农夫的父亲:农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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、婴儿摇篮、食槽等- 制作 - 从垃圾中创造有用东西- 烹饪 - 用你能找到东西准备各种食物- 偷偷摸摸……- 关爱家人——让家人安全、有饭吃、有温暖 保护您的家人作为父亲,从您孩子第一次呼吸开始,您就一直知道责任落在您肩上……寻找野生动物,制作森林食谱,并作为一名农民,在占领期间利用您技能创建新家园…… 生存偷偷摸摸,等待你时刻

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃就试试填下表单,填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资导购员在毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬……我相信书中那些成功开发者,哪怕当时不成功也会继续制作游戏!

梦境大冒险(DearCraft)

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传统沙盒游戏,建造一个梦想中天地,你是否已经厌倦了漫长收集过程,忍受着创造孤独世界?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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动物家园、婴儿摇篮、食槽等🕊️ 制作 - 从垃圾中创造有用东西🕊️ 烹饪 - 用你能找到东西准备各种食物……奇怪声音、敌人、未知领土🕊️ 关爱家人——让家人安全、有饭吃、有温暖保护您的家人作为父亲,从您孩子第一次呼吸开始……寻找野生动物,制作森林食谱,并作为一名农民,在占领期间利用您技能创建新家园……生存偷偷摸摸,等待你时刻

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

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《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合制 Roguelike……骑士(Knight)骑士(Knight)是我制作的第一座地下城。……这套机制把攻击拆分为两轮行动(骑士:警戒,攻击;玩家人物:翻滚,攻击),玩家除了留意攻击时机,还要关注敌人身后是否有空位

谈谈 Scanner Sombre 的画面设计和叙事手法

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如果只是一款纯然视觉赏析步行模拟器,根本没必要去思考主角为何在此,待了多久,又怎么逃不出去,这些异象又是为何的问题……但光是从旁白诸多文字不难看出制作团队缺乏良好的人文素养,倒不能说野心过大,就连一个主角搭电梯上楼剧情……,旁白都能讲成是下去更深洞坑探索

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

不要掉下去(Do Not Fall)

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在单人游戏里面,玩家扮演贩卖机内制作饮料精灵,在7种饮料世界总共77个特殊设计关卡中冒险,突破万难把饮料给做出来……游戏一大特色是踩过地板会消失,玩家自己一举一动都让关卡产生更多挑战,而且还有各种障碍蓄意让玩家更容易掉下去……「不要掉下去」非常适合跟家人朋友一起同乐竞赛。小心,我们处心积虑地让你掉下去!

体素哥斯拉大战争(Godzilla Voxel Wars)

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【概要】是由制作了电影《哥斯拉》系列电影公司东宝旗下游戏品牌“TOHO Games”与新锐游戏开发商……原创关卡被游玩次数也会进行排行,制作自己喜爱怪兽能够大展身手关卡并将其发布吧!……▼原创剧情“魔菌怪”为何突然袭击地球?哥吉拉们为何会与“魔菌怪”战斗?

版本:Early Access


总页数:50


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